令和のブーンズサイクルを考えてみる

マジック・ザ・ギャザリングの各エキスパンションには、ある共通のテーマにそって各色に作られた「サイクル」と呼ばれるカード群があります。

このサイクルの元祖とも言えるのが、MTG最初期のセット「リミテッド・エディション」で実装された5枚のインスタント呪文「ブーンズ」サイクルです。

白:治癒の軟膏/Healing Salve

オロナイン

以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。

青:Ancestral Recall

このカードがラガバンにパクられたとき、あなたは対戦相手に灰皿を投げることを選んでもよい

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。

黒:暗黒の儀式/Dark Ritual

A定食の食券

(黒)(黒)(黒)を加える。

赤:稲妻/Lightning Bolt

人権のボーダーライン

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。

緑:巨大化/Giant Growth

元祖コンバットトリック

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。

パワーバランス的には、Ancestral Recall>>(次元の壁)>>暗黒の儀式>>>稲妻>>巨大化>治癒の軟膏といった感じで、青が頭一つというか次元一つ違う強さ。現在のスタンダード基準では巨大化がちょうどいいカードパワーになります。

ブーンズサイクルの各カードは、次のようなルールにそって作成されています。

① 1マナであること
② インスタントであること
③「3」にまつわる効果であること 

この「3」という数字が曲者で、安易に3枚、3点、3回と定義してしまうと、ゲームバランスがあっさり崩壊してしまいます。

ブーンズが好きそうな宗教団体

ブーンズのルールを守りつつ、緑の巨大化のような現スタンダード環境のカードパワーに準拠した、令和版ブーンズサイクルを考えてみました。

点数で見たマナ・コストが3以下のアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

マナ制限つけるので《解呪》を1マナで打たせていただきたい。

プレインズウォーカー1体を対象とする。それに置かれた忠誠度カウンターを3個にする。

相手のPWに使って奥義阻止したり、自分のPWに使って延命したり。
プレイヤーに心酔状態のプレインズウォーカーを説得して「すん…」とさせるイメージ。

攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それのタフネスが3以下であるなら追放する。

白の定番インスタントにタフネス制限と追放を添えて。

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは占術3を行う。

ハンドアドバンテージ損するなら、3枚めくってもよいのでは。

あなたはライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、望む順番でライブラリーの上に置く。

占術3がやり過ぎならボトム送りを不可にして、渦巻いてない知識に。

点数で見たマナコストが3の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

青といえば打ち消し。白でもこすってる手法ですが、「3」を制限事項として使うのはなんかちょっとナンセンスです。

あなたのコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それらをタップし、麻痺カウンターを3個置く。

自前のクリーチャーを用意する、という制限をつけるので麻痺カウンター3個置いてもいいですか。
フレーバー的には、プロフェッサーXが念力でマグニートをうにうにしてるイメージ。

腐乱と「このクリーチャーは各ターンに可能なら攻撃する。」を持つ黒の1/1のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン3体を生成する。

アタックが我慢できない腐乱ゾンビなら3体生成してもいいのでは。
だめそう。

あなたのマナ・プールに(◇)(◇)(◇)を加える。

暗黒じゃない儀式なら許してもらえませんか。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは感染3を得る。

変則バットリとして。

以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーに置かれたカウンターを最大3個まで取り除く。
・パーマネント1つを対象とする。それに置かれたカウンターを最大3個まで取り除く。

最近の黒でよく見るカウンターを外す系。除念っぽい。

プレイヤーやプレインズウォーカーやバトル1つを対象とする。それに3点のダメージを与える。

クリーチャーに飛ばない稲妻なら許される。

速攻とトランプルと「終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。」を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。

プチ・ボール・ライトニング。相手のエンド前に出すのが小賢しくてよい。

クリーチャー最大3体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

ヤケクソ速攻付与。

まとめ

30年以上の歴史の中で様々なカードが生まれ、ギミックが考案されてきた今、改めて現代マジックに馴染むブーンズサイクルを考えてみよう、という企画でした。

これはないわーみたいな案ばかりだったかもしれませんが、いかに制約をクリアしつつぶっ壊れないカードにするか考えるのはなかなか楽しかったです。

マジック好きな人と議論するテーマとしてもおもしろいと思います。皆さんも是非、あなただけの令和ブーンズサイクルを考えてみてください。結構おもしろいですよ!